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Reflexiones quincenales sobre la creación, diseño y publicación de juegos.
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1,000 Fans Verdaderos
Esta es una localización al español mexicano del gran artículo https://kk.org/thetechnium/1000-true-fans/ Esta es una versión editada y actualizada de un ensayo que escribí en 2008 cuando esta idea, ahora popular, era naciente y harapienta. Recientemente la reescribí para…
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1,000 Fans Verdaderos
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Cómo La Industria de Juegos lastima a la Gente
La anatomía de una ruptura, y como reconstruir
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Apr 3
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Cómo La Industria de Juegos lastima a la Gente
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Necesidades y deseos de profesionales creativos
¿Cuáles son las tuyas?
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Sep 13, 2021
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Necesidades y deseos de profesionales creativos
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Tu lugar en la creatividad
¿Así que quieres vivir como creativo?
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Aug 22, 2021
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El problema de tu cerebro con las “buenas ideas”
En mi adolescencia conocía al tío músico de un amigo. En ese entonces era una gran inspiración para nuestra banda de garage. Tocaba profesionalmente en…
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Jul 25, 2021
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El problema de tu cerebro con las “buenas ideas”
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Tu idea es brillante, tu idea vale nada
Esta es una traducción al español del artículo del 2016 Your Idea Is Brilliant, Your Idea Is Worthless de Stonemaier Games y los comentarios en Hacker…
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Jul 22, 2021
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Tu idea es brillante, tu idea vale nada
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Sobre el Plagio de juegos en Latinoamérica
Una de las 10 preguntas más comunes de los diseñadores y pequeños estudios
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Jul 3, 2021
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Sobre el Plagio de juegos en Latinoamérica
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Reflexiones quincenales sobre la creación, diseño y publicación de juegos.
Welcome to Sembrando Juegos by me, Sembrando Juegos. Encuentra texto, audio y video para los creadores de juegos, videojuegos y juegos de…
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Jul 3, 2021
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